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休闲游戏大合集 网易回合制网游带头玩转跨界

2017-07-01 18:30:18 人气:浏览作者:本站编辑 来源:互联网
导读:【武侠谷网页游戏平台】休闲游戏大合集 网易回合制网游带头玩转跨界在经过2017年的爆发式增长后,今年的手游市场却没有继续轻量化和休闲化的道路,海内外厂商均开始积极向ARPG等重度化网游转型。原因很简单,越是重度的

休闲游戏大合集 网易回合制网游带头玩转跨界

在经过2017年的爆发式增长后,今年的手游市场却没有继续轻量化和休闲化的道路,海内外厂商均开始积极向ARPG等重度化网游转型。原因很简单,越是重度的玩法,越能对用户产生黏性,收费点相对休闲游戏也更容易拓展深挖,而这些都是影响产品最终收入的关键。

可令人讶异的是,在手游从轻变重的同时,很多原本重度的有端MMORPG,却纷纷开始跨界引入,将这些休闲玩法不断集成到自己的游戏内容中,其中尤以网易旗下的《新大话西游3》跨的步伐最大最豪迈。而从目前的市场反馈来看,这种大跨界的做法不但受到了用户的好评,更赢得了许多业界人士的认可!

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休闲玩法大合集 网易跨界带出新风潮

中国的回合网游,向以网易为最。无论是《梦幻西游》口袋版的推出,还是《新大话西游3》的双版本运营模式,都是网易为拓宽回合网游发展道路所作的积极尝试。而在休闲玩法的引入上,同样也是《新大话西游3》最先作出表率。

塔防、消除、拼图……类似的休闲玩法,自去年开始频现于《新大话西游3》的各大活动当中,结果就是用户对活动参与率的显著提升。而现在,其他厂商已经看见了网易取得的成效,他们旗下的产品也有了动作。相信用不了多久时间,这股新掀起的休闲风潮,将会席卷整个回合网游市场。

保持玩法多样性 不断满足用户新需求

“轻量化的休闲小游戏,是近年来发展趋势最快的游戏类型,其玩法也是当下最受用户认可的游戏内容。”业界评论认为,引入休闲玩法,既可以保持大型回合网游玩法的多样性,又能与时俱进、不断满足用户对游戏内容的新需求,是为一箭双雕之举。而这一点,恰恰也是手游受限于体量和硬件而无法具备的优势。

此外,休闲玩法对于游戏社交的促进同样不可小视。从Facebook、开心网等社交网络风靡开的休闲游戏,可以在很好地促进陌生玩家之间的社交互动,同时更有利于玩家构筑稳定的游戏社交关系,从而形成良好的游戏氛围。

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