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大盘点 谁是国内FPS网游新王者

2017-08-31 12:21:16 人气:浏览作者:本站编辑 来源:互联网
导读:【武侠谷网页游戏平台】大盘点 谁是国内FPS网游新王者中国的FPS市场,不像欧美,只要品质高大上就能成功,例如《光环》、《全境封锁》、《战地》系列等等。所以定位准确的《穿越火线》在中国已经走过了六年的路程,通过

大盘点 谁是国内FPS网游新王者

中国的FPS市场,不像欧美,只要品质高大上就能成功,例如《光环》、《全境封锁》、《战地》系列等等。所以定位准确的《穿越火线》在中国已经走过了六年的路程,通过强大的竞技内容、简单快捷的上手门槛,以及不断推出各种新玩法和道具,成为了中国FPS网游市场上占有份额的王者。

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在六年后的今天,还有哪些新作可以接过CF的枪,成为下一个引领中国FPS市场的游戏?今天我们就盘点目前市面上的6款作品,一一为大家点评各自的优势与利弊。

《使命召唤OL》:改变中国玩家的射击习惯?

优势:高端精细的COD系列操作体验

劣势:改变大众的习惯需要成本

《使命召唤OL》进入中国后定位于高端FPS的行列,其称霸野心可见一斑。但目前最大的障碍在于:“是否要中国玩家放弃CF以来一贯的操作习惯”。让玩家们去重新适应一套新的动作模式:机瞄、加速、爬墙、新的枪械手感,是一件非常危险的事情,对于这点腾讯和动视暴雪都很心知肚明。

但是从大的发展趋势来说,开房间FPS游戏朝着更加精细、动作更加真实、个性化配装的方向前进,玩家的这种更高的需求注定要被实现。一旦玩家能够适应COD系列的操作方式,将会从中感受到许多CF、CS所无法带来的新体验,取代CF登上王座并非毫无可能。

虽然这并不意味着传统操作习惯将失去乐趣,但人心总是向前看。从这点来说,《使命召唤OL》如果将其操作理念推广开来,“接班人”的大旗将极有希望扛起。

同时为了给玩家一个过渡学习的机会,目前版本的COD主打各种PVE玩法,例如“僵尸围城“、”末世营救“等内容。这些内容可以帮助新手玩家通过NPC击杀来适应新的操作方式,也能让他们避免过早因为PVP的挫败感而流失。目前看来《使命召唤OL》的几次测试中的表现,都较为出色,国服的公测时间也已经腾讯内部提上了日程表,玩家可以多多关注!

《逆战》:CF的补充!名副其实的全模式射击

优势:玩法比CF更加全面丰富

劣势:定位过低 无法冲击CF的核心优势

如果说目前已经上市的游戏中,最接近CF的,应算同属腾讯的《逆战》了。《逆战》的一大优势就如同其宣传的“全模式射击平台”一样,对比与强竞技性的CF,有着丰富无比的玩法模式选择,作为有良好的补充。

从最普通的团队竞技、爆破模式、单兵战到类似求生之路的僵尸世界大战以及PVP的僵尸猎杀,再到坦克战、机甲战、塔防战、守卫战等各种娱乐PVP或是PVE的玩法,玩法丰富程度令人目不暇接。

但《逆战》的定位,就是一个CF的补充产品,玩累了CF竞技杀人的枪法比拼后,可以在《逆战》里通过不对称的机甲对抗玩,享受一些超越FPS原先的乐趣。这种定位注定了本作是无法冲击到CF在竞技对抗领域的核心优势,想要取而代之难度不小。

《危机2015》:结合MOBA的全英雄射击

优势:MOBA英雄概念改变战术

劣势:概念可以在很多地方找到影子

《危机2015》是近期比较值得关注的FPS新游,作为网易自主研发的第一款FPS作品,游戏在几次测试中也终于找到了自己的风格:全英雄射击,展现出了不错的发展潜力。可以说《危机2015》的一些创新点给游戏整体战斗玩法带来了新的体验,未来后续的发展令人期待。

所谓“全英雄”是指:玩家在进游戏前要选择使用的英雄,每个英雄除了外观之外,制式武器(类似于连杀奖励)和特殊战术动作都不相同。每个英雄角色通种特殊大招,改变了原先单纯的拼枪法的游戏过程。并且在战斗之外,还可以对英雄进行升级养成,提升他们某些武器种类的适性。

但是这种“全英雄“概念在很多地方都能看到影子,比如连杀奖励、比如战术包搭配等等概念都不是第一次出现在市面上的游戏中。同时游戏的操作手感与CF等老FPS较为相近,玩家虽然更加容易上手,可是只要一旦玩家对”英雄“和”制式武器“的概念失去新鲜感,在枪械手感上也没有太多颠覆改变,那么想要取代CF,还是有一定的难度。

《泰坦陨落》:EA高大上神作登陆国内

优势:机甲玩法 酷跑飞天 高端画面

劣势:配置成本高 枪械竞技性弱

据消息人士透露,EA年度射击大作《泰坦陨落》(TitanFall)将随Xbox One主机一起登陆中国内地市场,同时还会有PC版。据悉,PC中文版还将由一个知名的中国游戏公司代理,网络传言代理将是腾讯或者完美世界。

《泰坦陨落》作为重生工作室的首款大作,召唤泰坦与真人射击的双核玩法模式上虽然不是首创,但对于大多数PC网游玩家来说,还是头一次接触,这种人与机甲深入互动的玩法绝对能拉住今年的潮流人心。

双核的最大乐趣在于,人和机器之间的优势劣势,随时可以转换。玩泰坦最大的乐趣就是简单粗暴的碾压快感,例如按下空格冲刺加速,可以将在路上跑的对方玩家直接碾压压到死。普通驾驶员就像三笠一样利用机动性游走,泰坦就像巨人一样笨重而强悍。

打击感弱到令人发指,这似乎是欧美科幻FPS的通病?《泰坦陨落》的枪械和炮弹打击效果,只能用玩具枪来形容。步枪机瞄也缺乏真实度,后坐力和弹道基本上可以忽略不计。弹药命中对方之后也没有明显的受击效果,两个玩家可以面对面纹丝不动的对射。

《反恐精英OL2》:CS只是噱头!百人大战才是重点

优势:CS题材噱头 百人大战玩法

劣势:手感陈旧 画面较弱

虽然《反恐精英OL》在国内的反响未能当年单机火爆,但是作为经典单机《反恐精英》的网络版续作《反恐精英OL2》,无疑从曝光到测试都备受射击游戏爱好者们的关注。CS只是一个噱头,在保留经典地图及模式的同时,真正的重点在于玩法上推出了100VS100的玩法。

大都市是《反恐精英OL2》的一个开放式场景,面积为普通地图的50倍,至少可以容纳100名。在大都市里玩家可以随意接取任务,这里既有营救人质,设置炸弹等普通任务,也有绑架人质,暗杀要员,窃取机密文件,偷盗车辆等特殊任务。

就韩服目前的表示来看,游戏保留了CS的传统玩法及操作,在画面的提升上也并不算特别的给力!全新的大都市玩法看似热血沸腾,但是也不过是个换汤不换药的对抗玩法,在CS这个光环下它到底能走多远目前来看不容乐观。

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