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跳票就算了还撕票 细数这些年夭折的网游

2017-09-28 11:44:03 人气:浏览作者:本站编辑 来源:互联网
导读:【武侠谷网页游戏平台】跳票就算了还撕票 细数这些年夭折的网游取消一个游戏项目的原因有很多,没钱、没人才、没市场...接下来,让我们一起缅怀一下这些年,那些撕票、腰斩的“好游戏”。温馨提示:找好玩的网络游戏、

跳票就算了还撕票 细数这些年夭折的网游

取消一个游戏项目的原因有很多,没钱、没人才、没市场...接下来,让我们一起缅怀一下这些年,那些撕票、腰斩的“好游戏”。

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暴雪不玩跳票改玩撕票了 泰坦项目取消

在长达7年的秘密研发之后,暴雪娱乐总裁麦克·莫汉昨天出人意料地宣布这款备受瞩目的次时代网游项目已经中止。因为它看上去并不是那么有趣。“我们没有找到乐趣所在,这真的是我们想做的游戏吗?答案是不。”

早在去年,该游戏曾传出回炉重做的消息,暴雪嘉年华之前又被证实有近百名原《魔兽世界》项目组成员离开泰坦项目组回归老团队。本月,又有媒体发现:暴雪从招聘网站中取消了所有关于“泰坦”项目的职位条目。而这一切似乎都预示了这款游戏多舛的命运与黯淡的前景。

泰坦项目公布,始于2007年。暴雪从未在公开场合对这款游戏的具体类型、世界观设定做明确表态,业界普遍猜测它将是一款科幻题材的大型多人在线角色扮演类游戏,正如其母公司动视暴雪在本月发布的《命运》(Destiny),但暴雪从未对这些传言进行过证实。

另:暴雪还取消开发过《魔兽冒险:暗黑王子》和《星际争霸:幽灵》。

网友评论

“不玩跳票改玩撕票了”

“准备几年后再炒冷饭”

“暴雪真是拿得起放得下啊!”

“因为XBOX One上有一款游戏叫Titan fall”

“这次不是应该游戏品质不够完美了,我相信暴雪的言辞,这次可能是真的不好玩”

“不必要对于从来没有得到的东西给出一分钱在意,就好像奶茶妹从来不属于我们一样”

市场不成熟?《洛奇2:竞技场》中止开发

早在2013年4月,老牌韩游开发商NEXON表示《洛奇2》研发进度已达70%,很快会与玩家见面。而在2014年1月3日,NEXON再次宣布,与NCsoft公司联合开发的《洛奇》续作《洛奇2》开发中止,今后是否继续研发待定。

角色和战斗演示视频

不同于《洛奇》的萌系风格,《洛奇2》将是一款PVE与PVP并重的游戏,玩家可以在游戏中实时观看好友打副本或者PVP,并选择是否加入。

NEXON游戏公司表示,对于《洛奇2:竞技场》来说,当前的市场看起来还不能算是成熟的上市时机,而这也并不意味着这款游戏已经死亡,未来情况如果好转的话,他们还会继续将这款游戏开发下去。

NEXON已经停止了手头上的所有有关于《洛奇2:竞技场》的开发工作,而把注意力已经转移到了《冒险岛2》和其他一些游戏的开发上来。

韩国网友评论

““事实上,比起《洛奇2》,更像《洛奇英雄传2》””

“还是《黑羊计划》看起来更好”

合伙人一拍两散 《洛克人OL》取消开发

2013年3月13日,韩国NEOWIZ公司正式宣布与CAPCOM合作的《洛克人OL》开发计划取消,开发组也被解散。NEOWIZ公司表示,由于持续受到指责,开发速度和完成度都不令人满意,加上沟通交流方面上的困难,在去年11月初决定取消与CAPCOM的协议。

《洛克人OL》的开发协议于2010年5月签订,该作是CAPCOM经典游戏《洛克人》的网络版,但在12年3月,游戏的官方微博就停止了更新,12年9月,游戏的开发人员透露开发计划被取消,但取消计划未被官方证实,直到13年3月才正式宣布。

1987年,休闲游戏《洛克人X》面世,迅速蹿红,成为全世界青少年玩家的挚爱。此后《洛克人》系列游戏纷纷上市,在早期玩家群中有坚实的基础。

《洛克人OL》原本将开发为3D横版动作ACT游戏,并且计划将原作的核心乐趣要素“特殊地形”和“动作”100%完整呈现。同时,为体现网络RPG的特征,添加了不断地进化的角色和多样的副本,以不辜负《洛克人》粉丝和动作RPG玩家们的期待。

玩家评论

“还好没开发出来不然还真是玷污了”

“这是洛克人还是阿童木”

“童年的回忆让它去吧...小时候在FC玩的第一个游戏就是洛克人了..后来在PC玩了X系列...真心的很喜欢洛克人”

“取消的好,棒子做什么洛克人啊,还网游。。。”

项目大资金少 《阿玛拉王国OL》成绝唱

这是一个略波折的故事。

EA旗下38 Studios的首款游戏作品《阿玛拉王国:惩罚》于2012年2月份上市,作为一个原创的游戏品牌,游戏获得了媒体的好评和122万的销售佳绩,但因为利润未能达到预期导致投资人认为游戏失败。

38工作室随后宣布将制作一款《阿玛拉王国OL》的网游,希望借此作还清所欠款项,但由于银行等债主否定了38工作室延期还款的请求,38工作室和旗下的Big Huge Games已于2012年06月8日正式宣告破产。开发中的《阿玛拉王国OL》也就此无限期搁置。

从这段视频我们相信如果该游戏能继续开发将会是一款令人期待的大作

玩家评论

“真心希望是哪个工作室秘密收购版权,继续开发。”

“亲们,阿玛拉王国就是个悲剧,工作室因为单机大获全胜,可以说高估了自己的资金实力,导致越开发越大,到最后收也收不住,做也做不完,资金链断开,开始大批裁员,然后恶性循环,直接导致工作室倒闭......”

《命令与征服OL》不是你们想要的?那就停止开发吧

2013年6月,EA在E3展宣布,由旗下Victory Games研发的《命令与征服:将军2》转型为网络游戏的《命令与征服OL》即将于13年夏季封测。10月,Victory Games游戏工作室宣布,免费RTS网游《命令与征服OL》(Command & Conquer)正式取消,同时开发小组内的员工也已遣散。

2013年8月科隆展宣传视频 并邀请玩家参与测试

该工作室的负责人解释了游戏取消的原因:“你们(测试玩家)在内部测试中的反馈声音很明确:我们所制作的并不是你们想要玩的游戏。在经历艰难抉择之后,我们不得不选择停止继续开发这款游戏。”

游戏官网停止开发的官方公开信

《命令与征服OL》采用寒霜2引擎开发,以《命令与征服:将军》系列为故事背景,玩家将需要搜集资源、建立基地、指挥军队进行战斗。

税收沉重?CCP《黑暗世界》中止开发

2014年4月14日,冰岛游戏开发商CCP宣布,旗下恐怖题材网游《黑暗世界》开发组解散,游戏开发正式终止。

《黑暗世界》2010年宣传片

早于2013年年末,CCP就曾解雇该项目组下15名开发人员,并于2014年4月14日,正式解雇56名工作人员,就此宣布《黑暗世界》开发正式终止。该工作室剩余开发人员将投身于旗下另一款网游《EVE Oline》的相关工作当中。

有消息称《黑暗世界》的开发终止是因为,工作室所在的美国佐治亚州通过的一项新法案,该法案取消了对注册资金在25万美元以下电子游戏开发公司的税款减免,并增加了其他规模电子游戏开发公司的每年税收额度,根据公司规模每年将额外缴纳远超过原来数额的税金。

《黑暗世界》是款于2006年首次公布的吸血鬼题材MMORPG,根据知名桌面游戏《吸血鬼:化装舞会》改编,讲述了在现代都市中生存在黑暗里的吸血鬼血族的故事,由于包含成人游戏内容而备受瞩目。该作品投入70余名开发人员,历时8年进行研发,原计划于2015年正式运营。

公司经营不力 《战锤40K OL》网游版夭折

THQ公司开发的《战锤40K:黑暗千年OL》,曾计划在2013年3月13日发售。但2012年2月,THQ公司可谓负面消息缠身,股价长期低于1美元,已经有被纳斯达克摘牌的危险,3月,外媒报道《战锤40K:黑暗千年OL》将砍掉游戏的在线部分,转型单机游戏出品。游戏的开发团队也遭到裁员。

《战锤40K:暗黑千年》是由THQ旗下Vigil Games制作的《战锤40K》同名MMORPG网游。《黑暗千年》具有丰满的故事背景,细腻的游戏表现,载具的自由度,还有PvP与PvE元素的完美整合。科幻故事融合了些许恐怖与奇幻元素,还有充满枪械科技与载具的世界,是本作品得以出众的魅力所在。

完成度进程太慢 《合金弹头OL》中止开发

《合金弹头OL》由韩国DragonFly公司负责运营,原本预定09年8月份商业化运营。但,2009年7月底,爆出《合金弹头OL》开发中断的消息。暂停开发的原因,DragonFly公司的一位相关人士称,《合金弹头OL》的完成度在期待值以下,而且不符合目前游戏界的潮流。

射击游戏《合金弹头》系列是日本SNK Playmore公司的主要游戏,街机版和电玩版受到了玩家们的爱戴。网络游戏版由韩国Wizhands公司开发。

《合金弹头OL》将是一款3D大型多人在线角色扮演类FPS射击网络游戏,以现有系列3-5年之后的近、未来为背景。游戏在维持其原作游戏类型的前提下加强社区功能,强化了手感和真实感。游戏中不仅有《合金弹头》系列中登场的8款角色,还计划添加新角色。游戏的卡片系统,玩家可以收集以卡片形式登场所有物品(角色、武器、子弹)。

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