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谁更有号召力 盘点日渐流行的全明星游戏

2017-09-28 18:07:30 人气:浏览作者:本站编辑 来源:互联网
导读:【武侠谷网页游戏平台】谁更有号召力 盘点日渐流行的全明星游戏暴雪爸爸公布了旗下全新塔防类游戏《暴雪全明星》(Blizzard All-Stars),大伙卯足劲等了三年后,暴雪爸爸在2013年的嘉年华上给它改了个名叫《Heroes of

谁更有号召力 盘点日渐流行的全明星游戏

暴雪爸爸公布了旗下全新塔防类游戏《暴雪全明星》(Blizzard All-Stars),大伙卯足劲等了三年后,暴雪爸爸在2013年的嘉年华上给它改了个名叫《Heroes of the storm》,2014年4月22日,网易宣布代理《Heroes of the storm》,中文名定为《风暴英雄》。

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虽然辗转的时间很长,但是暴雪爸爸还是为我们开启了“游戏全明星”时代,继《暴雪全明星》后,中国的网易,韩国的NC,也都纷纷推出了自家的游戏“全明星”产品,甚至我们意想不到的手游,也开始打着“全明星”的旗号杀进了游戏大乱斗的市场中。在众多“全明星”产品蜂拥而至的年代,他们究竟有什么样的独有魅力能吸引玩家呢?中美韩三国的全明星之间有着怎样的共同点及不同之处呢?下一个能做全明星的还有谁呢?今天小编就带大家来一起讨论下这些有关全明星的问题吧。

【曾经的《暴雪全明星》如今的《风暴英雄》】《风暴英雄》,曾用名是“暴雪全明星”,在风暴英雄外服宣布首测之后,有不少玩家就开始拿这款游戏与《DOTA》以及《LOL》的玩法进行比较。那么《风暴英雄》究竟是一款什么样的游戏呢?先看看官方的定义:它是一款由暴雪推出的运行在Windows和Mac OS上的在线多人竞技游戏(MOBA类),玩家能够享受操作不同暴雪游戏的英雄进行竞技对抗的乐趣。

其实在暴雪全明星之前这款游戏还有一个名字,叫《暴雪DOTA》,但当时与"Valve"发生商标纠纷,庭外和解后两公司达成了一条协议,暴雪因此更名为《暴雪全明星》。而在这款游戏中玩家所扮演的英雄全部来自于暴雪三大经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。它与《星际争霸2》同属一个团队开发,基于同一个引擎。而魔兽、暗黑和星际这三款游戏中的角色早已深入人心,成为世界级的经典,所以起名叫《暴雪全明星》也是当之无愧的。

《风暴英雄》是一款MOBA类的游戏,虽然它在2010年就公布了,但是首次BETA测试的时候已经是2014年年初了,2014年不同于4年前,这是一个MOBA游戏满天飞的年代,所以同属于MOBA类的游戏难免要与正当红的LOL进行正面的对决。而当年也称为“暴雪DOTA”的它,与已经有了国服的DOTA2也难免一战。虽然目前网易代理的风暴英雄国服暂未开测,但有关风暴英雄游戏更新的相关新闻多玩也一直有跟踪报道。

因为《风暴英雄》的主要玩法是5V5的多人竞技,游戏中同样有着推塔的玩法,这与时下流行的MOBA类游戏没太大区别。很多熟悉LOL或DOTA的玩家在新闻报道中也能找到似曾相识的英雄或者地图,所以有关“谁抄谁”的问题是一直伴随着这款游戏的,甚至涌现出不少在MOBA类游戏中关于“谁是爹谁是儿子”的争论声。但《风暴英雄》在这个MOBA游戏正当红的年代推出,它是否会有自己的竞争优势呢?

首先,我们知道这款游戏里的角色IP确实都是“明星级”的,星际中的刀锋女王凯瑞甘、魔兽中的精英牛头人酋长、暗黑里的猎魔人等等,都是暴雪粉中家喻户晓深入人心的角色,这让原本就喜欢暴雪游戏的玩家备受期待。此外,对于国服玩家来说,暴雪游戏的口碑也是吸引他们的一个元素,制作精良收费良心(比起部分国标游戏来说),而更多的玩家则是盯着“暴雪出品,必属精品”这个口号,想看看暴雪究竟能不能做出一个让大家眼前一亮的“新”MOBA产品。

《风暴英雄》在玩法方面,与DOTA最大的区别是没有正补也没有反补,这对于DOTA玩家来说肯定是个非常不习惯的设定,因为正补和反补正是DOTA玩家秀操作的一个重要方面。此外,《风暴英雄》也没有打野的设定,据说是为了加快游戏的节奏,基本15分钟就能开一盘,能够让玩家在游戏初期就感到游戏的刺激性。风暴还有类似于于War3 RPG的吃书设定,这在DOTA中是没有的。

相较于LOL中有20投的设定,在《风暴英雄》中暂不考虑投降系统,因为一盘的时长本来就不会太长,开发人员觉得没有必要加入投降功能。另外在地图方面,风暴英雄会提供多张地图,提高游戏的趣味性。在玩家关心的英雄皮肤方面,开发人员也表示会开放很多“跨界皮肤”,就是如果你在魔兽世界的英雄身上看到星际争霸的皮肤请不要惊讶,因为这会让你变得“霸气十足”。

【《网易全明星》大王对面敌人画风跟咱不一样啊!】说完了暴雪全明星(《风暴英雄》),让我们来看看国内的全明星——《网易全明星》是一款网易英雄对战(DOTA类)新游,游戏中汇聚了网易旗下八大游戏的原创角色,包括《梦幻西游2》剑侠客、《新大话西游2》飞剑侠、《英雄三国》关羽、《武魂》玄冰男、《天下3》玉玑子、《新大话西游3》狐不归、《大唐无双》侠隐女、《倩女幽魂》风摇筝等人气英雄。这些英雄都是通过早期的玩家活动投票选出来的。

网易作为国内一直致力于原创的游戏开发商来说,也拥有了不少的网易游戏忠实玩家,《网易全明星》做为从02年大话起十二年后的产品,主打的是玩家对历年来游戏发展的情感牌,游戏模式借鉴的是正当红的MOBA玩法机制。不过这款产品并不是网易首款英雄对战类的游戏,在此之前,网易在2013年就推出过《英雄三国》这款类DOTA的三国风英雄对战竞技网游。

所以当《网易全明星》推出的时候,就有玩家质疑该游戏是不是《英雄三国》的换皮作品,从目前的游戏架构上来看,这两款作品确实有相似之处,不过网易并未正面回应两款游戏是否“相似”,但网易官方的采访中却提到了网易全明星立项的最初想法,是受到了“暴雪全明星”也就是《风暴英雄》的启发,他们认为这种游戏产品是聚合旗下游戏人气的最好方法,也可以比《英雄三国》做得更好,并且还能够成为网易独有特色的MOBA游戏。

在《英雄三国》中,网易首创了“5V5V5三方对战”以及"10V10激情杀戮“的新玩法模式,以及PVE副本通关玩家,可见在该类网游的开发上网易已经有了一定的经验。那么《网易全明星》又有什么创新呢?首先是被玩家吐槽得很欢乐的英雄们,他们长久以来被玩家争论不休的穿越对比:剑侠客与飞剑侠,谁是网易第一剑客?骨精灵对女侠影,谁是更强的魅力萝莉?在玩家们戏称为“大王!对面敌人画风跟咱不一样啊!”的同时,也成为这款英雄乱斗游戏吸引网易游戏爱好者眼球的“亮点”。

在玩法方面,《网易全明星》首推多项创新机制设计:多天气动态场景、矩阵式装备体系、篝火视野机制、打野之灵辅助神兽、英雄策略战争模式等。游戏已经于今年8月份开启了首测,玩家在试玩的过程中难免会与LOL进行比较,在这款游戏中你会发现有类似于LOL的地方,比如地图,比如草丛,但是接下来又会发现,此草丛非彼草丛,在网易全明星的草丛里,你是可以按Z键免费插眼,X键免费排眼,如果有钱,去商店花25金币买个火把,一把火可以烧掉草丛!什么草丛三基友在这里完全混不下去的。

《网易全明星》在游戏节奏方面,和《风暴英雄》统一战线,也是推崇快节奏的。比如快捷键V可以在野外召唤出装备商人,不用回城也能进行装备补充以及药物的补给。同时,野外还有四大神兽作为BOSS,成功推倒BOSS后,除了获得BUFF增益外,还会召唤BOSS帮助进攻等。可见尽管都是同属于MOBA类的游戏,每一款游戏在细节玩法方面还是会有很多大大小小的差距,而游戏的乐趣也是通过这些细微的差距带来的,就看你个人是比较偏好与习惯哪一种设定了。

【《NC全明星》强势来袭 腾讯跟这货真的没关系?】近日,韩国NCSOFT公司通过官网公布了旗下新作《NC全明星》(暂译,原名,Master X Master),你以为这也是款MOBA类的全明星游戏?NO,这是款主打休闲动作射击的游戏。该游戏一公布,立刻引发了中国玩家的热烈围观+激情吐槽,主要槽点就是在于NC这两个字母,在拼音首字母我说个开头你就能猜到结尾的网络用语横行年代,看到NC两个字如果你第一时间不是想到“脑残”的话,你没有50岁也有80岁了。

也正因为“NC=脑残”,韩国NC的这款被国内媒体暂译为《NC全明星》新作靠名字就已经一炮而红,所以说以后这款游戏要是国服有代理的话,要不要改名字也是个甜蜜的烦恼。说到代理,国服玩家又要激动的讨论一番,在这个全球厂商都争先恐后出“全明星”游戏以证实自己旗下原创实力的时刻,能出一款全明星的游戏也是一种能力和走在时尚尖端的象征,毕竟IP是自己的,角色是自己的,不用白不用。

但是!不是每个厂商都能够潇洒的凑几个角色人头出一款全明星的,哪怕你是很红很红很红的一线厂商,可能也会有玩不转的时候,所以这时候,就有玩家说,腾讯一直以来是搞游戏代理为主,目前旗下的自研作品不多,要凑齐5V5可能有点难,而腾讯与韩国众一线厂商的关系又十分融洽,那么这款《NC全明星》不给腾讯代理,简直说不过去。还有玩家脑洞更大,说腾讯一看人家都做全明星,自己干不出来很着急,就让NC弄款全明星出来留给自己代理日后好对抗隔壁的全明星。各位玩家想象力也蛮丰富蛮拼的。

说了这么多有关《NC全明星》的八卦,咱们还是得先来了解一下这是款什么样的游戏。据悉,《NC全明星》是以NC SOFT研发中的《暗金狂潮》(Metal Black)改编而成的2.5D俯视角射击游戏,以打击侵略地球的外星人为背景。游戏融入了NCSOFT旗下游戏中的多款知名角色,如《剑灵》的秦义绝,《永恒之塔》的克罗梅内(35级火神殿Boss)等等。游戏中玩家可以随时替换当前操控的角色来转换新的攻击方式。韩服《NC全明星》将于10月2日首测。

作为一款射击游戏,《NC全明星》强调快速的战斗和爽快的打击感,每盘大概10分钟左右。通过TAG系统,玩家可以选择两名英雄,并在战斗中可以随时更换使用。玩家通过鼠标来控制方向和攻击,WSAD移动,QE释放技能。每个英雄有4个主动技能和3个被动技能(类似LOL等MOBA游戏),玩家可以选择2~4个主动技能进行游戏。除了热武器英雄外,还有非常多的冷兵器英雄供玩家选择。目前首发英雄有16位,未来会增加到30个。

虽然NCSOFT公司的多款游戏在国服都有代理,像《永恒之塔》、《天堂》等这么多年也算混到了“家喻户晓”的程度,但是本次的《NC全明星》游戏中的16位首发角色,在中国玩家群体中的知名度却并不那么的“明星”,很多玩家表示只认识《剑灵》的秦义绝和《永恒之塔》梅姐,而像天堂里的角色和来自韩国本土休闲音乐游戏中的角色大家都表示比较陌生。不过NC近期又宣布《剑灵》中的火炮兰角色加入,如果NC打算开辟国服市场的话,今后也有可能会加入多一些在中国有知名度的英雄。

【手游也玩“全明星”】如果你以为只有端游才能玩全明星那你就OUT了,在手游也能顶半边天的时代,近期一款名为《植物大战僵尸:全明星》的手机网游在苹果app store正式上线。该游戏在中国区进行全球首发后的2天内,一直保持在苹果热门免费APP榜单的前两位。而且据PopCap中国团队透露,这款“全明星”手游是根据中国玩家的爱好,专门为中国玩家而“定制”的。

相较前面咱们介绍的三款端游全明星最大的不同点是,《植物大战僵尸:全明星》并不是以多款游戏IP担任新游戏角色来做卖点,在这款手游中,所有的角色都是来自植物大战僵尸这一款游戏中,而全明星是采用融合市场上多种热门手游玩法来进行明星宣传的,在《植物大战僵尸:全明星》中,与PvZ系列前作不同的是它是一款卡牌+RPG+养成+微塔防策略的混合类型手游,已经完全颠覆了前续作们的玩法。

也就是说,《植物大战僵尸:全明星》中的“全明星”我们可以理解为是众多手游“明星玩法”的合体,这款游戏比起PvZ系列前作来说,已经脱离单机化的手游玩法,而是更倾向于网游化了,官方强调这也是PvZ为中国“本土化”而做的一次特殊创新。在游戏中,所有植物都变成了可收集的卡牌,而这些植物更是可以进行升级,甚至穿上可具现化的各式装备,有收集强迫症的同学注意了!游戏中植物总数超过60款,加上不同款式的装备,排列组合数据已超神,请不要抱着“必须收集齐全”的心态进行游戏,以免过度劳累。

这么一款具有“创新精神”的全明星手游,玩家们对它的评价也呈现两极化发展,有玩家认为这种玩法比之前的单机更具趣味性,但也有玩家认为,手游的“趣味”都是建立在坑钱上的。不过《植物大战僵尸:全明星》后期坑不坑钱这不好说,前期还是可以免费玩一玩的,手游的最大好处就是尝试的门槛低,所以这款游戏究竟能不能对你的胃口,去下载一个试试就知道啦。

总的来说,游戏市场中出现“全明星”产品也是市场发展到一定程度的结果,游戏产品的积累以及玩家对于老产品的怀旧心态都能够促进这种类型游戏的产出,随着时间的推移,越来越多的厂商都会有机会或者有能力去开发属于自己的全明星游戏,我们不妨来猜一猜,下一个能做全明星游戏的厂商会是谁呢?

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