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哪个是你的最爱 十大热门沙盒网游推荐

2017-09-29 17:38:29 人气:浏览作者:本站编辑 来源:互联网
导读:【武侠谷网页游戏平台】哪个是你的最爱 十大热门沙盒网游推荐近几年,沙盒(Sandbox)这个词越来越多的出现在我们的视野中,并成为了电子游戏中一大类型,沙盒游戏的特点在于给玩家一个主题、目标或者世界背景设定,让

哪个是你的最爱 十大热门沙盒网游推荐

近几年,沙盒(Sandbox)这个词越来越多的出现在我们的视野中,并成为了电子游戏中一大类型,沙盒游戏的特点在于给玩家一个主题、目标或者世界背景设定,让玩家尽可能自由的去探索,选择自己的冒险路线,或是想要扮演的角色,而不是被一条主线牵引着升级直至通关,就如同沙盒操演一样,每个玩家所体验的游戏过程都不尽相同,而每一次重复也都能获得新的乐趣。网络作为电子游戏的新载体,自然也不乏优秀的沙盒网游作品,下面不妨让我们一起历数沙盒网游TOP10:

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第十位:《全面通缉》

说起《全面通缉》,很多人并不熟悉,这款由GTA之父大卫·琼斯(David Jones)带队,投入了巨额开发资金的网游或许算不上什么成功,但其提出的一些网游沙盒概念却让人迷醉。庞大的城市,警匪势不两立,玩家则要从一个底层的帮派小弟或是低阶警察做起,在不断的冲突中创造属于自己的都市神话。

第九位:《地狱之门:伦敦》

游戏的开发者是大名鼎鼎的《暗黑破坏神》前两作制作人比尔·罗伯,讲述了在近未来,神话中的恶魔通过传送门涌入,世界陷入一片火海,幸存下来的人类躲到了地下,但人类的抗争永远不会停止。游戏并没有所谓的“主线”,大量随机任务带领着玩家探索末世下的伦敦城,一个由动态生成的街道以及错综复杂的地下通路所共同构成的世界,遭遇强敌并为了人类能重回地面而不断奋战。

第八位:《流亡黯道》

这款由新西兰游戏工作室Grinding Gear Games开发的暗黑风格MMOARPG宛若一缕清风,带给了我们一些不同的东西。游戏的特色不是在于沙盒式的世界探索,而是在于沙盒式的角色养成模式,装备、属性和天赋的搭配能够产生几何倍数的可能性,而任何一种可能性或许都意味着一个新的BUILD,拿着大砍刀的近战法师?远远丢斧头的战士?在适当的装备和天赋支持下,有何不可?

第七位:《侠盗猎车手OL》

从沙盒游戏角度来说,《侠盗猎车手OL》的品质少有人能够匹敌,但从网游角度来说,游戏的系统成熟度甚至还比不上《全面通缉》,毕竟与其叫《侠盗猎车手OL》,或许更应该称之为《侠盗猎车手5网络版》。不管怎么说,《侠盗猎车手OL》为我们展示了一流沙盒游戏网络化后的无限可能,在一个无法无天的罪恶都市里,你要如何才能出人头地呢?

第六位:《无尽的任务》

如果有什么限制了《无尽的任务》在这份榜单中更进一步,那只会是一个原因:它是在太古老了。当我们给他冠以各种诸如“正统MMORPG鼻祖”之类的头衔时,很多时候我们不经意的遗忘了:它作为一款沙盒网游是多么的优秀。游戏的世界之大很难用言语来形容,这给了冒险者们自由选择的空间,多样的种族和职业选择,复杂的阵营关系以及浩如烟海的任务数量,让每个玩家都有着自己的冒险故事。

第五位:《魔剑》

时至今日再回过头去看《魔剑》,那粗糙的画面和许多不合理的设置之下,却有着堪称伟大的创意。《魔剑》是第一款真正由玩家去创造,去改变世界的沙盒网游,在离开了新手区之后,广袤的世界上有的只有怪物的营地和少数几个NPC城市,从探索世界,寻找队伍挑战强力怪物,到对抗以收割为生的PK玩家以及建立城市,每个《魔剑》服务器都有着不同的历史,而这些历史都是由玩家的双手创造。

第四位:《DayZ》

沙盒游戏的核心在于不去引导玩家该如何玩,而让玩家自己决定,《DayZ》则完美的秉持这一准则。游戏故事简单到一句话就能够概括:病毒爆发了,世界末日了....而你,则要活下去。至于如何活下去,如何在僵尸环绕的环境中找到生存下去的补给,如何处理和其他幸存者(玩家)之间的关系,那就是你的事了。

第三位:《星战前夜》

如果说《DayZ》给了玩家一个真实的世界,《星战前夜》则给了玩家一个真实的宇宙,和《DayZ》一样,在这个宇宙中,你是完全自由的,做个欢乐的宇宙矿工,或是无恶不作的星际海盗,都是你的选择。

第二位:《我的世界》

《我的世界》是单机游戏还是网游?或许很难给它下一个结论,但可以确定的是,如果没有大量服务器和网络支持,这款游戏必将大为逊色。《我的世界》最大的成功在于给了沙盒游戏一个新的定义,不是由玩家决定探索世界的方向和路线,而是由玩家自己创造一个世界。

第一位:《上古世纪》

毕竟大部分玩家还是不太习惯过于天马行空的游戏模式,《上古世纪》则可以说是近年来沙盒网游的典范了,游戏给了玩家最多样性的玩法选择:标准MMORPG式的主线故事和副本,好战分子各种大小规模不一的PVP模式,休闲玩家的种菜偷菜钓鱼盖房子,而对赚钱情有独钟的玩家同样能从生产和贸易系统中获得大量的乐趣。游戏最不可思议的地方或许在于这竟然是一款韩国网游,看来《天堂》之父在沉迷了很长一段时间的欧美沙盒游戏后,的确有所心得。

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